Auto TrafFix0 .2

Ver o tópico anterior Ver o tópico seguinte Ir em baixo

Auto TrafFix0 .2

Mensagem por Admin em Seg Mar 25, 2013 11:21 pm

Código:
{$CLEO}
0A8C: write_memory 0x4273C0 size 4 value 0x90909090 virtual_protect 1
0A8C: write_memory 0x4273C4 size 2 value 0x9090 virtual_protect 1
0A8C: write_memory 0x4278FA size 4 value 0x90909090 virtual_protect 1
0A8C: write_memory 0x4278FE size 2 value 0x9090 virtual_protect 1
0A8C: write_memory 0x42F991 size 4 value 0x90909090 virtual_protect 1
0A8C: write_memory 0x42F995 size 2 value 0x9090 virtual_protect 1
0A8C: write_memory 0x42F997 size 4 value 0x90909090 virtual_protect 1
0A8C: write_memory 0x42F99B size 2 value 0x9090 virtual_protect 1
0A8C: write_memory 0x4308C9 size 4 value 0x90909090 virtual_protect 1
0A8C: write_memory 0x4308CD size 2 value 0x9090 virtual_protect 1
0A8C: write_memory 0x4308CF size 4 value 0x90909090 virtual_protect 1
0A8C: write_memory 0x4308D3 size 2 value 0x9090 virtual_protect 1
0A8C: write_memory 0x435BE1 size 4 value 0x90909090 virtual_protect 1
0A8C: write_memory 0x435BE5 size 2 value 0x9090 virtual_protect 1
0A8C: write_memory 0x45ACA3 size 4 value 0x90909090 virtual_protect 1
0A8C: write_memory 0x45ACA7 size 2 value 0x9090 virtual_protect 1
0A8C: write_memory 0x45ACA9 size 4 value 0x90909090 virtual_protect 1
0A8C: write_memory 0x45ACAD size 2 value 0x9090 virtual_protect 1
0A8C: write_memory 0x45ADD1 size 4 value 0x90909090 virtual_protect 1
0A8C: write_memory 0x45ADD5 size 2 value 0x9090 virtual_protect 1
0A8C: write_memory 0x45ADD7 size 4 value 0x90909090 virtual_protect 1
0A8C: write_memory 0x45ADDB size 2 value 0x9090 virtual_protect 1

while true
    wait 0
    if or
        not player.Defined($player_char)
        $ONMISSION <> 0
    then
        continue
    end 
    if
        0AE2: 0@ = random_vehicle_near_point 0.0 0.0 0.0 in_radius 10000.0 find_next 0 pass_wrecked 1 //IF and SET
    then
        repeat
            if // and
                not actor.InCar($player_actor 0@)
      //        8975:  not car 0@ emergency_vehicle
            then
                0A97: 29@ = car 0@ struct
                0A8E: 24@ = 29@ + 1424 // int
                0A8D: 24@ = read_memory 24@ size 1 virtual_protect 0
                0AA8: call_function_method 0x6D1080 struct 29@ num_params 0 pop 0 25@
                if or
                    25@ == 1
                    25@ == 2
                then
                    if or
                        24@ == 0
                        24@ == 9
                    then
                        0A8E: 1@ = 29@ + 0x3B7 // int
                        0A8E: 2@ = 29@ + 0x3B8 // int
                        0A8C: write_memory 1@ size 1 value 0 virtual_protect 0
                        0A8C: write_memory 2@ size 1 value 0 virtual_protect 0
                       
                        if
                            0975:  car 0@ emergency_vehicle
                        then
                            continue
                        end
                       
                                           
                        0441: 1@ = car 0@ model               
                        07E4: get_model 1@ dimensions_cornerA_to 2@ 3@ 4@ dimensions_cornerB_to 5@ 6@ 7@               
                        0087: 8@ = 6@ // (float)
                        0087: 9@ = 6@ // (float)
                        8@ += 0.01  // Y1
                        9@ += 15.0  // Y2
                        2@ -= 0.3  // X-
                        5@ += 0.3  // X+
                        0407: store_coords_to 3@ 4@ 6@ from_car 0@ with_offset 2@ 8@ 0.0
                        0407: store_coords_to 7@ 10@ 11@ from_car 0@ with_offset 2@ 9@ 0.0
                        0407: store_coords_to 12@ 13@ 14@ from_car 0@ with_offset 0.0 8@ 0.0
                        0407: store_coords_to 15@ 16@ 17@ from_car 0@ with_offset 0.0 9@ 0.0
                        0407: store_coords_to 18@ 19@ 20@ from_car 0@ with_offset 5@ 8@ 0.0
                        0407: store_coords_to 21@ 22@ 23@ from_car 0@ with_offset 5@ 9@ 0.0
                       
                        02E3: 30@ = car 0@ speed
                                       
                        29@ += 0x3BB
                        if or                 
                            86BD:  not no_obstacles_between 3@ 4@ 6@ and 7@ 10@ 11@ solid 0 car 1 actor 0 object 0 particle 0
                            86BD:  not no_obstacles_between 12@ 13@ 14@ and 15@ 16@ 17@ solid 0 car 1 actor 0 object 0 particle 0
                            86BD:  not no_obstacles_between 18@ 19@ 20@ and 21@ 22@ 23@ solid 0 car 1 actor 0 object 0 particle 0
                        then
                            if
                                30@ > 4.17
                            then   
                                0A8C: write_memory 29@ size 1 value 24 virtual_protect 0
                            end
                        else
                            0A8D: 28@ = read_memory 29@ size 1 virtual_protect 0
                            if
                                28@ == 24
                            then
                                0A8C: write_memory 29@ size 1 value 0 virtual_protect 0
                            end
                        end   
                    end
                end
            end
        until 8AE2: not 0@ = random_vehicle_near_point 0.0 0.0 0.0 in_radius 10000.0 find_next 1 pass_wrecked 1 //IF and SET
    end
end

Admin
Admin

Mensagens : 56
Data de inscrição : 19/03/2013
Idade : 46

http://coisas-nessesarias.webnode.com

Voltar ao Topo Ir em baixo

Re: Auto TrafFix0 .2

Mensagem por Admin em Sab Mar 30, 2013 3:24 pm

memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes memes

Admin
Admin

Mensagens : 56
Data de inscrição : 19/03/2013
Idade : 46

http://coisas-nessesarias.webnode.com

Voltar ao Topo Ir em baixo

Ver o tópico anterior Ver o tópico seguinte Voltar ao Topo

- Tópicos similares

 
Permissão deste fórum:
Você não pode responder aos tópicos neste fórum